터치 프랜들리 디자인
터치를 간편하게 만드는 방법은 무엇일까요? 저자는 스티븐 후버의 가이드라인을 기반으로, 터치를 쉽게 만드는 '터치 프랜들리 디자인'을 설명합니다. 📖 목차 터치 프랜들리 디자인 엄지존 특정 상호작용을 위해 잡는 방식 최근에 나는 베테랑 UX 디자이너 스티븐 후버(Steven Hoober)와 터치 인터페이스 디자인에 관해 이야기했다. "사람과 터치를 위한 손가락에 대한 설계"에서 후버는 UI 디자이너에게 다음과 같이 권유한다. 화면 중앙에 주요 콘텐츠와 액션을 배치 가장자리를 따라 2차 액션과 탭을 배치 3차 기능을 메뉴 배후에 배치 사용자의 구체적인 상호 작용 방법을 연구하자. 그립, 태스크, 콘텍스트 모두 핵심이다. 나는 앱에서 터치 친화적인 가이드라인을 따르려고 노력 중이다. 마찬가지로 이 방식을 ..
테크
2025. 4. 25. 01:45